Videojuegos, arte y mujer
Identificador: https://hdl.handle.net/20.500.12285/mdcm/1127
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Memoria digital de Canarias – Multimedia
Videojuegos, arte y mujer
2021
00:35:00
¿Puede ser un videojuego ser una herramienta educativa? ¿Y convertirse en material artístico? ¿Son sexistas los videojuegos y el mundo que los rodea? De todo esto hablaremos con Nira Santana, Licenciada en Bellas Artes y experta en Estudios feministas y Diseño de Videojuegos. Es autora del estudio 'Género, Gamers y Videojuegos. Una aproximación desde el enfoque de género, al consumo de videojuegos y la situación de las jugadoras en el sector’. Ha estudiado cómo afecta ser mujer a la hora de trabajar o ser usuaria de videojuegos, además de utilizar su estética y técnicas para crear piezas artísticas que ha llegado a exponer en la feria de arte contemporáneo Art Paris.