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memoria digital de Canarias


Videojuegos, arte y mujer

Identificador: https://hdl.handle.net/20.500.12285/mdcm/1127
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Colección

Memoria digital de Canarias – Multimedia


Título

Videojuegos, arte y mujer


Dirección

Producción

Intérpretes

Realización y montaje

Entidad

Lugar de publicación

Fecha

2021


Idioma

Tipo de documento

Duración

00:35:00


Serie

Sinopsis

¿Puede ser un videojuego ser una herramienta educativa? ¿Y convertirse en material artístico? ¿Son sexistas los videojuegos y el mundo que los rodea? De todo esto hablaremos con Nira Santana, ​Licenciada en Bellas Artes y experta en Estudios feministas y Diseño de Videojuegos. Es autora del estudio 'Género, Gamers y Videojuegos. Una aproximación desde el enfoque de género, al consumo de videojuegos y la situación de las jugadoras en el sector’. Ha estudiado cómo afecta ser mujer a la hora de trabajar o ser usuaria de videojuegos, además de utilizar su estética y técnicas para crear piezas artísticas que ha llegado a exponer en la feria de arte contemporáneo Art Paris.


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